一、方法介绍: * *
每个Android应用程序都可以通过Context来获取与应用程序相关的目录,这些目录的功能各异,每一个目录都有自己的特点,有时候可能会搞混淆,本文结合android源码注释和实际操作,详细介绍一下每个方法:
方法:getFilesDir
释义:返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。
方法:getCacheDir
释义:返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。
方法:getDir
释义:这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。
方法:getExternalCacheDir
释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“
方法:getExternalFilesDir
释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“
方法:getExternalFilesDir
释义:和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是:
Environment#DIRECTORYMUSIC 音乐
Environment#DIRECTORYPODCASTS 音频
Environment#DIRECTORYRINGTONES 铃声
Environment#DIRECTORYALARMS 闹铃
Environment#DIRECTORYNOTIFICATIONS 通知铃声
Environment#DIRECTORYPICTURES 图片
Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频
方法:getDatabasePath
释义:保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件
方法:getPackageCodePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件。
方法:getPackageResourcePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。
方法:getObbDir
释义:返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。
二、测试程序:
测试代码如下:
private StringBuilder getFilePath( ){ StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( ); // 返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。 filePathBuilder.append( "getFilesDir " ).append( getFilesDir( ) ).append( "\n" ); // 返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。 filePathBuilder.append( "getCacheDir " ).append( getCacheDir( ) ).append( "\n" ); // 这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。 filePathBuilder.append( "getDir " ).append( getDir("test.txt", Context.MODEWORLDWRITEABLE) ).append( "\n" ); /* 需要写文件权限
测试效果如下:
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